Вопросы с тегом 'opengl'

Количество результатов: 4532

1 голос
1 ответ
Как косвенно получить OpenGL 4.2 из Mesa3D

Мне нужно OpenGL 4.2 для моего приложения для запуска на сервере (Windows). Так что я нашел реализацию программного обеспечения Mesa3D в OpenGL будет решать свою цель....

0 голосов
0 ответов
Как текстурировать несколько кубов в одном ВБО (Vertex Buffer Object)?

Я создаю немного воксельную двигатель и один из оптимизации я нашел, чтобы сделать, это создать только один VBO за кусок. Каждая порция содержит много кубиков. Но на с...

0 голосов
1 ответ
Используйте функцию glOrtho после нанесения без перерисовки всего экрана

Я создаю фрактал двигатель в Python с использованием OpenGL. Я по существу создать строку, представляющую фрактала, а затем перебрать эту строку и разобрать его в ряд ...

2 голоса
0 ответов
Реализовать камеру с выступом внеосевого

Я пытаюсь создать 3D-просмотр для параллакса дисплея барьера, но я застрял с движениями камеры. Вы можете увидеть параллакс отображение барьера на: displayblocks.org ...

1 голос
0 ответов
OpenGL работает с прекомпилированной Qt, но не при компиляции самого

У меня есть проблемы с OpenGL не работает на себя скомпилированные Qt 5.9.6 на окнах 10. OpenGL примеров в комплекте с Qt не работает, но показывает только серый экран...

2 голоса
1 ответ
Невозможно создать FBO с более чем 8 буферов визуализации

Итак, вот проблема. Я получил FBO с 8 буферов визуализации, которые я использую в моем отсроченном конвейере рендеринга. Затем я добавил еще один буфер рендеринга, и т...

0 голосов
1 ответ
Рисование гладкий круг

Я использую OpenTK (C#), но предложения OpenGL тоже приветствуются. У меня есть список точки, генерируемые итерации, имеющие 1 градусов в точку вокруг центральной то...

0 голосов
0 ответов
GLSL равномерная mat4 всегда 0

Я пытаюсь загрузить орфографическую матрицу проекции в шейдер, но когда я иду, чтобы запустить код и я щелкаю вокруг в окне, я в конечном итоге со всеми точками собира...

1 голос
2 ответа
OpenGL рендер не высот производить плавную местности

Я пишу визуализацию местности с C++ и OpenGL с использованием вложенных сеток и карт высот, и у меня возникает проблемы с более высоким уровнем детализации (ближе) сет...

1 голос
1 ответ
Стоп LibGDX рендеринга граней внутри объектов

Таким образом, по умолчанию, libgdx делает обе стороны лица. Когда вы сделаете куб, используя сетку (поставляя вершины и индексы), это делает лицо внутри кубы (тратить...

0 голосов
0 ответов
OpenGL GLSL: Intel против NVIDIA

Мой ноутбук имеет встроенную графическую карту (Intel HD Graphics 620) и выделенный (NVIDIA GeForce 940MX). У меня есть программный объект, состоящий из трех шейдеров...

1 голос
1 ответ
Как правильно сделать математику с матрицами для OPENGL преобразований?

Я действительно путают, как матрицы работают и как использовать их можно. Так же, как испытание, я пытаюсь сделать прямоугольник вращаться против часовой стрелки, в то...

4 голоса
0 ответов
OpenGL О не оказывающие на экран

Я пытаюсь получить OpenGL нарисовать текстурированный четырехугольник к моему окну, но когда я запускаю мой код ничего не нарисован, даже не черный четырехугольник. Ош...

0 голосов
1 ответ
Рисунок этап позади 3d сцены в libgdx

Я пытаюсь нарисовать этап (с эффектом параллакса) позади моей 3d сцены в libgdx (в качестве фона). Когда я звоню stage.draw() до screen.render() я могу видеть только 3...

1 голос
1 ответ
Как я могу определить длину данных в байтах для вызова glTexImage3D()?

Я трассировка некоторых Gl вызовов и хочу записать данные, передаваемые в glTexImage3D(). Мне нужно знать, сколько байтов долго данные. Она начинается легко с: size...

0 голосов
1 ответ
Повторите УФ для нескольких кубов в одной вершине буфера объекта (VBO)?

Я делаю немного воксельную двигатель, используя систему чанки (как в Minecraft). Я решил сделать 1 VBO за кусок, поэтому ВБО содержит несколько кубов, которые будут ис...

0 голосов
1 ответ
Используйте статические методы или методы из инициализированных объектов для OpenGL вещи?

Это более эффективно использовать статические методы для OpenGL вещи, а не инициализируются объекты? Таким образом, вместо объекта «Model», который содержит данные од...

1 голос
0 ответов
ImportError: не определено символ - когда я реализовать OPENGL код и Tkinter в расширении C

Я пытаюсь создать расширение C для питона, который позволяет мне создать окно с изображением оказанного с OpenGL. Я видел код в С https://github.com/codeplea/opengl-tc...

2 голоса
0 ответов
Общий контекст OpenGL и glBufferData

Я имел следующий план реализации асинхронной загрузки буфера в программе OpenGL: Создание общих contextes. Рендер нить имеет один, рабочий поток имеет один. Рабочий ...

4 голоса
1 ответ
Есть ли у каждой переменной должен быть установлен для каждой вершины, испускаемого в геометрии шейдеров?

В моей геометрии шейдеров, что я использовал в OpenGL установив переменную один раз в начале, а затем испускать вершины без сброса работает, но в Vulkan, если я не пиш...

0 голосов
1 ответ
C2252 ошибка при построении GluI с VS2017?

Я скачал GluI 2,36 и установить, чтобы построить проект Visual Studio в VS 2017, Windows 10. После того, как библиотеки GLUT установлены правильно, я все еще получаю с...

-1 голос
1 ответ
Как принять UIView скриншот, в котором AVPlayer играет?

Я пытаюсь создать видео из скриншотов, взятых из конкретного UIView. Эта точка зрения есть подвид AVPlayer, а также холст подвид (в котором мы можем рисовать фигуры). ...

0 голосов
0 ответов
Распределение DirectFB буфера поверхности не удалось

Я работаю на DirectFB 1.7.7, я вижу ошибка «выделения буфера не удалась», когда я пытаюсь сделать композиционное ускорение ON. Ниже печать. (!) Core/SurfBuffer: Buffe...

0 голосов
0 ответов
почему нам нужно другое окно просмотра для карты теней

я читаю этот учебник и я заметил, что он использует другой видовой экран для создания карты теней. Что является причиной этого?

0 голосов
1 ответ
GLSL Shader ничего не делает, ВАО заполнен, VBO заполнены с вершинами

Я заполнил VBO со своими вершинами (2x положением, 2x размер, 4x уф, 2x данных текстуры (1 устанавливает поплавок правильного массива текстур и 2. наборы индексов текс...

0 голосов
1 ответ
Assimp скелетная анимация становится треугольник беспорядок

Я пытался оживить модель в OpenGl с помощью Assimp. Результат моих попыток это. Загрузка костей: List<Bone> getBones(AIMesh mesh) { List<Bone> bones ...

0 голосов
0 ответов
Реализация 3D Shader для 2D объекта с Qt?

Я пытаюсь реализовать следующую шейдер здесь: https://gamedev.stackexchange.com/questions/68401/how-can-i-draw-outlines-around-3d-models моя база является 2D изображе...

2 голоса
1 ответ
Как сделать орфографический текст всегда отображается/TopMost?

Я создал текст OpenGL вынесенный с орфографической проекцией и черным кубом, вынесенным с перспективной проекцией. Так что я следовал этому учебник по Текст Rendering...

0 голосов
0 ответов
Несколько входов инстанс-массив-буфер не все/частично отправленные через к вершинного шейдера

Попытка сделать в одной инструкции дро, несколько анимированных (идентичных) 3D-моделей. Анимация и текущие кадры по модели могут быть не синхронизированы, например, м...

0 голосов
0 ответов
Получить значение glVertex3f и поиск ближайший

Я программирования в OpenGL и у меня есть проблемы. Im прочитать внешний файл, этот файл содержит список вершин. Вершины: V # (х) (у) (г) v1 (1.125) (2,63236) (0) ...

1 голос
1 ответ
Почему я получаю сообщение об ошибке нарушения прав доступа с моим Vertex Buffer Object?

Это мои typdefs/глобальные переменные: static GLuint GL15_vbo[2]; typedef struct { fvec3 pos; fvec3 col; fvec2 uv; } MyVertex; typedef struct { GLui...

0 голосов
1 ответ
Операции по программе шейдера замерзает GL контекст при использовании достаточно большой SSBO

Я делаю параллельное сокращение вычислительного шейдере. Я рекурсивно вычисление ограничивающего прямоугольника кусков фрагментов (начиная с G-буфера в результате сцен...

0 голосов
0 ответов
Сообщение об ошибке: «KHR/khrplatform.h» не может быть открыт, но «khrplatform» не существует нигде в рамках программы

Я пытаюсь открыть окно в OpenGL. В Visual Studio, я установил включить папку со всеми моими заголовочными файлами, такими как glfw3.h и glad.h. Мой включают заявления ...

1 голос
1 ответ
Как нарисовать прямоугольник перпендикулярно вектору в OpenGL

Я пытаюсь нарисовать прямоугольник перпендикулярно вектору v: glPushMatrix() glTranslatef(v[0], v[1], v[2]) glBegin(GL_QUADS) glVertex3f( -h, -h, 0) glVertex3f( h, -h...

-2 голоса
1 ответ
wglMakeCurrent текстуры исчезают

Привет Я пытаюсь сделать 3 полноэкранные окна на разных мониторах, до сих пор я успешно запросил существующие мониторы EnumDisplayMonitors чтобы получить 4 параметров,...

0 голосов
0 ответов
OpenGL - Texture происхождение верхний левый

У меня небольшая проблема:Я знаю, что в UVs, происхождение (0, 0) находится в левом нижнем углу. Я продвинулся в открытии OpenGL (я использую LWJGL 3), и я хотел бы с...

0 голосов
1 ответ
Перемещение астероиды случайным образом с OpenGL

Я пытаюсь двигаться астероидами в случайном порядке. Я прохожу в векторе астероидов как paramenter, очистка экрана в начале способа, чтобы предотвратить быть несколько...

0 голосов
1 ответ
Как сравнить парить в GLSL сценариев?

В моем GLSL сценарии я хотел бы сравнить с плавающей точкой, как это: uniform float _Highlights; if _Highlights <> 1 { doHighlights(...); } но, как _Highligh...

2 голоса
1 ответ
Как заставить OpenGL очистить объект для обработки буфера с QOpenGLWidget?

Я разработал графический инструмент (используя PyQt5), который интегрирует OpenGL графики (с помощью ModernGL) С нейронной сетью, чтобы исследовать, как нейронные сети...

0 голосов
0 ответов
Steer ошибки Люкс установки

Я пытаюсь установить Steer Suite, на мой компьютер с помощью Visual Studio 2017 Я поместил весь заголовок, DLL и LIB в правильные места из Свободного Glut и GLEW. Я кл...

1 2 3 4 5 6 7 8 ... 113 114 right